Isi kandungan:

Inovasi Russophobic dalam permainan komputer
Inovasi Russophobic dalam permainan komputer

Video: Inovasi Russophobic dalam permainan komputer

Video: Inovasi Russophobic dalam permainan komputer
Video: TUTORIAL MENGISI E-PEMBELAJARAN DALAM SPLKPM TAHUN 2023 2024, Mungkin
Anonim

Permainan komputer telah memasuki kehidupan kita dengan kukuh, mengambil tempat terhormat sebagai pemimpin di antara banyak cara untuk menganjurkan rekreasi belia. Realiti maya mengisyaratkan kemungkinannya yang tidak berkesudahan, dan industri hiburan komputer setiap tahun mempersembahkan pemain dengan lebih banyak permainan baharu, yang mustahil untuk ditolak.

Pada tahun 2004, dunia permainan komputer telah diisi semula dengan satu buku terlaris yang menarik - "Team Ghosts" "oleh Tom Clancy. Plotnya cerdik, tetapi menonjol dalam kejujurannya yang berani. Dan yang paling penting - penyelesaian asal kepada isu Russophobia. "Team Ghosts" "- permainan tentang betapa beraninya orang Amerika pada mulanya menindas kelahiran semula Rusia. Dalam permainan adalah perlu untuk memusnahkan Rusia atas nama kebebasan dan demokrasi.

Permainan Sniper Elite

Pada tahun 2005, permainan Sniper Elite telah dikeluarkan. Dari saudara Slavik kami Chekhov. Permainan tentang penembak tepat fasis yang pergi ke sisi Amerika dan menembak tentera Rusia. Pada bulan April 1945, bandar damai Berlin jatuh di bawah serangan gerombolan penceroboh Soviet. Penceroboh Soviet, hamba-hamba komrad Stalin yang tidak berakal dan anjing-anjing merahnya dari NKVD, tidak sabar-sabar untuk menggigit rahsia nuklear saintis Jerman yang tercerahkan dengan kuku bengkok. Jerebu ancaman Bolshevik timbul di seluruh dunia.

Dan sejak setiap demokrat yang taat dan liberal tahubahawa komunisme jauh lebih teruk daripada Nazisme, dan Tentera Merah, yang merogol berjuta-juta wanita Jerman dalam kumpulan yang mesra, sama sekali tidak kalah dengan Nazi dalam kehausan darah. Menggunakan sniper dan kebolehan pengintipnya, pemain mesti menggagalkan rancangan pegawai SS untuk mencipta bom atom, menembak askar Soviet di sepanjang jalan. Tidak perlu kita menghargai ingatan pahlawan kita!

Permainan Red Alert 2

Bagi mereka yang tidak mengetahui sejarah permainan pertama, maka di dalamnya Einstein tertentu mencipta mesin masa, membunuh Hitler muda, itulah sebabnya Rusia Soviet, yang mempunyai tentera yang kuat pada masa itu, mula mengembangkan ke Eropah. Dan sekarang mengenai RA2. Kisahnya berlaku 20 tahun selepas berakhirnya perang dingin pertama. Anehnya, tetapi Rusia kalah dalam perang pertama (dengan tentera begini dan begitu !?) Sebagai ganti Joseph Stalin yang mati, Eropah meletakkan Jeneral Romanov, menganggapnya sebagai anjing yang taat.

Tetapi Romanov, bertentangan dengan rancangan Barat, mula memulihkan ekonomi Rusia, dan dengan itu tentera. AS terkejut. Presiden Amerika menuntut pelancaran kepala peledak atom. Beginilah bermulanya Perang Dingin Kedua. Empayar Soviet, setelah menguasai teknologi pemusnah baru dan taksub dengan kehausan untuk membalas dendam, menyerang wilayah Amerika Syarikat. New York dan Washington berada dalam keadaan panik. Adakah negeri bebas akan jatuh di bawah serangan wabak merah?

rusofobiya v kompyuternyx igrax 1 Russophobia dalam permainan komputer
rusofobiya v kompyuternyx igrax 1 Russophobia dalam permainan komputer

permainan You Are Empty

Selamat datang ke Kesatuan Soviet! Di halaman 50-an. Kehidupan sebuah bandar Soviet biasa bertukar menjadi neraka yang sebenar. Selepas beberapa siri peristiwa yang tidak dapat dijelaskan, hampir semua penduduk bertukar menjadi mutan yang dahsyat. Maksud permainan ini ialah berjalan di sepanjang jalan-jalan bandar, disertai dengan penembakan pelbagai raksasa dalam pakaian seragam Tentera Merah. Pembangun permainan amat berbangga dengan syaitan Pavlik Morozov, yang, apabila melihat pemain itu, meniup terompet perintis, memanggil raksasa yang lain untuk membalas dendam.

Permainan RevQuest

"Pencarian revolusioner", ejekan masa lalu mereka sendiri dari studio VZlab dan "Buki". Plot permainan ini adalah rumit, atau lebih tepatnya memukau dengan keliarannya. Pelajar Vanya jatuh ke masa lalu, dan di sana dia membuat revolusi, menjadi pembantu Lenin yang paling setia. Revolusi termasuk tugas sedemikian - untuk menghantar Cruiser "Aurora" ke arah yang betul, membawa teh Lenin, mengoleskan muncung meriam dengan najis, dan sebagainya. Nampaknya beginilah cara pembangun mahu mengajar pelajaran sejarah.

Permainan Call of Duty

Pada tahun 2003, mungkin tema yang paling popular untuk permainan ialah Perang Dunia II. Seperti yang dibuktikan oleh ciptaan seperti Blitzkrieg, Silent Storm, Medal of Honor, Battlefield: 1942, Commandos 3, Call of Duty, dsb. Dalam kes ini, yang paling menarik ialah bagaimana aktiviti Red, dan dari titik tertentu, Tentera Soviet diliputi dalam produk tersebut. Kesannya hanya menyedihkan. Jelas sekali contoh yang paling teruk ialah Call of Duty. Syarikat Soviet dalam permainan ini berdasarkan filem Amerika "Enemy at the Gates", dan ini sudah banyak dikatakan.

rusofobiya v kompyuternyx igrax 2 Russophobia dalam permainan komputer
rusofobiya v kompyuternyx igrax 2 Russophobia dalam permainan komputer

Tahap pertama "untuk kita", khusus untuk Stalingrad, bermula dengan lintasan, di mana tentera Soviet ditembak dengan tenang oleh pesawat serangan Jerman. Kemudian mereka menerima satu klip pusingan dan tiada senjata biasa. Tetapi dengan sepanduk merah mereka dihantar di bawah tembakan mesingan musuh.

Penyelesaian tugas itu melibatkan pembunuhan komisarnya sendiri oleh penembak tepat Soviet (dalam kes ini, hanya bermain untuk tentera Soviet, pemain boleh membunuh rakan seperjuangannya tanpa sebarang penalti, apabila bermain untuk mana-mana pihak lain, ini adalah mustahil).

Sebagai akhir - penangkapan Reichstag - operasi yang diludahkan sepenuhnya, dengan sepanduk merah dipasang padanya oleh tentera dengan nama Grechko dan Suvorov. Dan tidak sama sekali Mikhail Egorov dan Meliton Kantaria. Seperti dalam filem, dalam permainan, komander kami menembak tentera mereka sendiri, sekali lagi Rusia pergi berperang tanpa senjata dan dimusnahkan oleh beratus-ratus, dan lebih baik tidak melihat muka sama sekali

Syarikat Pahlawan 2

Perang maklumat terhadap Rusia sedang berlaku di semua bidang, termasuk dengan bantuan permainan komputer. Mereka sangat popular di kalangan remaja dan membentuk pemahaman mereka tentang Negara kita dan sebab-sebab kemenangan dalam Perang Patriotik Besar. Pada tahun 2013, permainan bertemakan Perang Dunia II Company of Heroes 2 menyebabkan bantahan orang ramai.

Jumlah penipuan dan penghinaan imej tentera Soviet dalam strategi ini adalah di luar skala. Tindakan itu berlaku semasa Perang Patriotik Besar, penceritaan dijalankan bagi pihak bekas pegawai Rusia Lev Abramovich Isaakovich, kini duduk di dalam Gulag yang dilitupi salji, disabitkan kesalahan "kerana tanggapan salah" terhadap operasi ketenteraan. Anti-wira dalam permainan ialah NKVD tertentu.

Tentera Rusia tidak mempunyai senjata, mereka dihalau ke penghadang dengan tembakan yang menggalakkan di belakang, dan apabila askar mereka campur tangan dengan Rusia, Rusia hanya membakar kedudukan mereka sendiri. Askar itu sendiri menunjukkan jiwa yang sangat kuat, membakar rumah Rusia dengan orang awam mereka sendiri atas sebab tertentu.

Dengan cara ini, pemain tidak mempunyai tempat untuk pergi - jika tidak, misi tidak akan lulus. Di samping itu, komander kami menembak askar mereka apabila mereka meninggalkan jawatan mereka untuk menyelamatkan yang cedera, dan secara khianat membunuh askar Tentera Penentang Poland.

Metro: Permainan Cahaya Terakhir | Metro 2033

Permainan Metro, berdasarkan buku oleh Dmitry Glukhovsky "Metro 2033". Plot permainan menunjukkan masa depan pasca-apokaliptik. Selepas perang nuklear global antara Rusia dan Amerika Syarikat pada 2013, semua orang mati. Hanya mereka yang berlindung di metro Moscow tidak mati.

Nah, sekarang mari kita bercakap tentang perkara yang paling menarik - pemadat ideologi kerja. Jadi, plot itu menceritakan tentang konflik ideologi puak.

Reich keempat- Nazi ideologi. Mereka mengukur kepala orang, yang tidak jatuh ke dalam "meja" dan memusnahkannya tanpa halangan. Hancur beramai-ramai, kaedah sebaris tanpa sedikit pun kasihan.

penyamun … Ideologinya adalah cetek - merompak, membunuh, merogol. Tanpa rasa kasihan dan keraguan - merendahkan, menginjak-injak dan mengejek wanita, kanak-kanak, semua yang lemah. Fitrah dan naluri haiwan. Siapa yang lebih kuat adalah betul. Tiada had.

Hansa dengan ideologi yang sama mudah - semuanya demi keuntungan.

merah - ideologi komunis. Segala-galanya adalah sama dengan semua orang, tanpa lapar, tanpa memerlukan, tanpa kaya - semua orang mesti bekerja dan tidak boleh kelaparan. Semuanya untuk kelangsungan hidup masyarakat, walaupun merugikan individu.

Tidak sukar untuk meneka yang mana antara kumpulan utama ini menjadi "musuh seluruh umat manusia"? Sudah tentu, The Reds! Bukan Nazi gila, bukan samseng-samseng, bukan kapitalis-kapitalis, iaitu komunis.

Permainan ini melibatkan dua pilihan untuk pengakhiran - "baik" dan "buruk". Untuk mencapai "baik" seseorang boleh mengambil, sebagai contoh, "banduan" Nazi tanpa membunuh hamba-hamba Reich yang diburu. Pada masa yang sama, mereka tidak menawarkan untuk menawan askar Merah, dan mereka tidak menyerah - jelas sekali, agar tidak memperkenalkan pemain itu ke dalam keraguan tentang kehausan darah dan kebodohan mereka.

rusofobiya v kompyuternyx igrax 3 Russophobia dalam permainan komputer
rusofobiya v kompyuternyx igrax 3 Russophobia dalam permainan komputer

Tema diulang lagi bahawa The Reds lebih teruk daripada Nazi dan penyamun. Mengenai "tembakan besar-besaran". Tentang pengkhianat komunis, kerana kedua-dua pengkhianat yang ditemui dalam plot permainan berwarna merah. Mengenai kem dengan banduan yang tidak bersalah dan komisar yang dahagakan darah.

Di salah satu bangunan dalam permainan, anda boleh membaca tulisan " ROISSYA V PERDE »Siapa yang tidak faham maksudnya? Ini adalah telur Paskah kepada slogan parafrasa terkenal "Russia Forward".

Permainan Rise of the Tomb Raider

Pembangun Crystal Dynamics di bahagian baharu Tomb Raider agak abstrak tentang cara tentera Soviet memperhambakan orang bebas, memaksa mereka bekerja di lombong uranium. Yang tidak diingini, sudah tentu, disimpan di dalam penjara, kengerian yang watak utama dan pemain barat terkejut.

Tetapi, mengikut plot, penduduk tempatan mengumpulkan kekuatan mereka dan mengusir Soviet dari tanah mereka, yang secara amnya pelik, memandangkan semua peristiwa berlaku di Altai yang dahulunya Soviet, dan kini Rusia. Pemaju Amerika tidak berhenti di situ dan, sebagai salah satu ujian sampingan, mencadangkan potret pembakaran Yuri Gagarin dan poster dengan kapal angkasa dengan koktel Molotov, merumuskan segala-galanya dengan sangat jelas: "Hancurkan propaganda Soviet tentang Kosmos."

Permainan Call of Duty: Modern Warfare

Orang yang dihormati dengan grafik komputer paling moden dan runut bunyi permainan yang menarik, di mana musuh utama kelihatan seperti pejuang Rusia, muncul dengan sangat aktif. Apa yang paling menarik ialah permainan sedemikian tersebar dengan mudah dan gembira di pasaran Rusia, dan lebih-lebih lagi, mereka dilindungi daripada sebarang tentangan terbuka daripada rakyat Rusia yang patriotik.

Dalam kisah itu, sebuah pertubuhan ultranasionalis Rusia yang diketuai oleh Vladimir Makarov mengisytiharkan kematian bekas pemimpinnya Imran Zakhayev sebagai tindakan pengorbanan diri dan dengan itu mencapai sokongan umum yang luas. Tanpa berfikir dua kali, Makarov melaksanakan rancangannya untuk pencerobohan mengejut ke atas Amerika Syarikat, mendaratkan tentera di atas kepala penduduk yang tidak bersenjata, dan mengetuai armada tentera yang besar dengan kapal selam nuklear ke pantai New York. Jelas sekali, pencerobohan itu mencekik, pembangun permainan menunjukkan kekuatan Tentera AS, yang tidak ada tugas yang mustahil.

Pengganas Makarov mengalami kerugian yang tidak boleh diperbaiki, selepas itu dia secara diam-diam menyerang Eropah, dan pada masa yang sama cuba mendapatkan kod untuk melancarkan peluru berpandu yang kuat, yang disimpan selama ini oleh presiden "Rusia Baru" dengan nama Boris Vorshevsky - dia juga merupakan penyokong nasionalisme sederhana. Vorshevsky ditunjukkan sebagai ahli politik yang tidak cekap yang tidak mempunyai kuasa dan sokongan kebanyakan rakyatnya.

Pemaju secara terbuka menunjukkan negara Rusia sebagai penjahat, penyangak dan sekutu pengganas.

Permainan ini adalah propaganda terbuka keganasan, kekejaman dan ekstremisme. Asas untuk kesimpulan sedemikian adalah kehadiran di dalamnya "adegan pembunuhan, tindakan pengganas, keganasan, tindakan terhadap negara mereka sendiri dan rakyatnya"

Tahap dari Modern Warfare 2, dipanggil “ bukan perkataan dalam bahasa Rusia , Di mana pemain itu mempunyai peluang untuk melepaskan tembakan ke arah orang ramai yang tidak bersalah di lapangan terbang Moscow. Menurut plot, ini perlu untuk mencetuskan permulaan Perang Dunia Ketiga.

Di Rusia, misi itu dipotong daripada versi berlesen, walaupun dalam versi cetak rompak dan pada penjejak torrent ia hadir dengan terjemahan. Dalam Modern Warfare, Russophobia menunjukkan dirinya dalam hampir setiap misi, permainan ini secara langsung menyinggung perasaan kebangsaan rakyat Rusia.

Ada yang akan berkata - apakah perbezaannya? Ini hanya permainan, apa itu fulan? Jawapannya mudah - mana-mana karya seni memberi kesan kepada orang yang mendengarnya, dan meninggalkan kesan pada seseorang. Nampaknya, apakah hubungan permainan komputer dengan dunia sebenar, dan lebih-lebih lagi dengan politik. Perkara yang paling biasa, baik dalam filem dan dalam permainan komputer, kita boleh disediakan dengan plot tertentu yang akan kita tonton, atau kita sendiri akan melaksanakan dalam perjalanan permainan, dan kemudian plot yang sama dapat direalisasikan di dunia nyata.

Selepas menontonnya dalam filem dan memainkannya dalam permainan komputer, lebih mudah bagi kita untuk melihatnya dalam kehidupan sebenar. Berikut adalah seorang remaja, tidak kuat dalam fikirannya, bermain permainan seperti "hantu merah" dan orang Rusia yang jahat, dan dalam kepalanya ditangguhkan bahawa tidak ada yang baik di negaranya, hanya ada bajingan dan lemah di sekelilingnya. Buat apa perjuangkan negara sebegitu, miskin dan melarat dengan kerajaan yang busuk. Lebih baik dibuang di tempat yang lebih panas. Nah, bagi mereka yang suka Rusia, ia akan sentiasa berada di rumah dan semuanya akan baik-baik saja dengan kami!

Disyorkan: