Isi kandungan:

TV dan epilepsi
TV dan epilepsi

Video: TV dan epilepsi

Video: TV dan epilepsi
Video: 10 KALI CIPTAAN MANUSIA HAMPIR MELENYAPKAN SATU BUMI 2024, Mungkin
Anonim

Malah di Rom kuno, di pasar hamba, mereka menggunakan putaran roda tembikar, secara berirama memantulkan sinaran matahari, untuk mengenal pasti epilepsi mereka. (Fomichev S. I.)

Pada Disember 1997, gelombang sawan epilepsi melanda Jepun, yang berlaku semasa demonstrasi kartun "Pokemon" (singkatan untuk Pocket Monsters - "raksasa poket"). Dihujahkan bahawa sawan epilepsi dicetuskan oleh skrin berkelip. Dalam adegan "berbahaya" (dan epilepsi disebabkan oleh adegan yang sangat spesifik), latar belakang merah digantikan dengan biru. Insiden itu mencetuskan heboh akhbar. Fenomena "anime-manga" (animasi Jepun) ternyata menjadi calon musuh rakyat. Kemarahan ibu-ibu, penggera orang ramai, beberapa siri siaran yang mencetuskan tindak balas peminat hentai. Teori konspirasi (dan bagaimana pula), tentang kesan pra-program penyiar animasi (frekuensi dan kombinasi warna yang dipilih tidak boleh menjadi kebetulan). Seruan untuk mengharamkan "anime" dan permainan komputer Jepun di Amerika. Kejatuhan saham pengeluar animasi dan permainan di bursa saham.

Sejauh mana kemungkinan fenomena sedemikian secara teorinya?

EPILEPSI FOTOSENSITIF

Epilepsi fotosensitif (fotosensitif) ialah keadaan di mana cahaya berkelipan intensiti tinggi menyebabkan sawan epilepsi.

Ia kadang-kadang dipanggil epilepsi refleks. Di kalangan orang yang mengalami sawan epilepsi, hanya 2-5% mengalami sawan fotosensitif. Baru-baru ini, maklumat telah muncul tentang peningkatan dalam kejadian sawan sedemikian, yang dikaitkan dengan hobi besar-besaran untuk permainan video. Kelaziman epilepsi fotosensitif juga bergantung pada kewarganegaraan dan kecenderungan keturunan …

Televisyen adalah faktor penyebab sawan yang paling kuat pada orang yang mempunyai epilepsi fotosensitif. Perkara yang paling penting ialah jarak penonton dari skrin. Ia adalah perlu untuk meletakkan orang itu supaya bahagian skrin dikaburkan oleh skrin. Keletihan dan alkohol boleh meningkatkan kesan cahaya.

Ini ditulis pada tahun 1995, dua tahun sebelum insiden Jepun. Orang Jepun jauh daripada yang pertama mengalami kesan kelipan.

ABCNews menerbitkan garis masa penyelidikan mengenai kesan cahaya berkelip pada jiwa manusia setahun yang lalu. Beberapa ekstrak yang berkaitan secara langsung dengan kes ini:

1959 Artis dan penyair Brian Giesin mula berhalusinasi semasa menaiki bas melalui lorong yang teduh akibat perubahan cahaya dan bayang. Dia menyukainya, dan setahun kemudian dia membina "Mesin Impian": berputar pada frekuensi 78 rpm (artis nampaknya menggunakan meja putar lama sebagai motor. Nota. Dossier) silinder kertas berjalur dengan mentol seratus watt di dalamnya. Dengan bantuan mesin ini, beberapa orang yang bertuah berjaya mencapai perubahan dalam kesedaran.

Pada awal 60-an, terdapat fesyen untuk lampu berdenyut di disko. Akibatnya - mangsa pertama sawan epilepsi di disko.

1966 Filem percubaan The Flicker ditayangkan perdana di Festival Filem New York. Pencipta segera memberi amaran kepada epilepsi bahawa mereka tidak sepatutnya. Filem itu berdurasi 30 minit. Ada yang berhalusinasi. Selebihnya hanya sakit kepala.

1991 Pengeluar permainan video menyedari bahawa kilat skrin berulang boleh menyebabkan sawan. Syarikat di sebalik Pokémon yang malang itu - Nintendo - mula memberi amaran kepada pengguna tentang risiko itu. Pada tahun berikutnya, Sega mengeluarkan amaran yang sama. Walau bagaimanapun, ia terpakai kepada mereka yang mempunyai kecenderungan yang diketahui untuk sawan. Adalah mustahil untuk mengenal pasti "pendatang baru" terlebih dahulu.

93 April - Tiga orang Inggeris menjadi mangsa iklan TV. Video dialih keluar daripada rancangan itu dan kelipan dialih keluar daripadanya.

Pada September 1993, Nintendo memenangi tuntutan mahkamah yang dimulakan oleh peminat permainan elektronik Michigan. Mahkamah mendapati bahawa Nintendo sama sekali tidak boleh dipersalahkan kerana kecenderungan orang ini untuk sawan, dan hubungan mereka dengan permainan tidak jelas.

Lebih-lebih lagi, pada tahun berikutnya, seorang pakar pediatrik New York menerbitkan artikel yang mendakwa bahawa permainan sebenarnya mempunyai kesan yang bermanfaat - mengenal pasti epilepsi dalam persekitaran rumah yang santai.

Perlu diingatkan bahawa bukan sahaja cahaya, tetapi juga bunyi menyebabkan sawan. Tidak semestinya televisyen. Terdapat satu kes di mana seseorang tidak dapat mendengar dengan tenang Debussy.

Di Jepun, perkara berikut berlaku (secara ringkasnya):

Pada petang 16 Disember, "Pocket Monsters" telah ditayangkan di TV, yang memaparkan episod pendek lima saat dengan langit merah-biru "berkelip". 685 kanak-kanak dan orang dewasa, menonton kartun itu, berkerumun dalam sawan, panggilan ambulans bermula. 200 orang dimasukkan ke hospital. Keesokan harinya, seluruh Jepun sudah mengetahuinya. Pelakunya (episod merah-biru) ditayangkan di TV sekali lagi ("lihat apa yang anda tidak boleh tonton?"). Sesi kedua menyebabkan gelombang baru sawan - beberapa ratus lagi aduan. Ibu-ibu mangsa terutama mengadu. Julat umur mangsa ternyata sangat luas - dari 3 hingga 58 tahun. Dalam sesetengah kanak-kanak, akibat sawan, sesak nafas bermula. Akhbar Yumiuri Shimbun melaporkan data dari Kementerian Pendidikan - simptom pelbagai keparahan ditemui selepas penularan kepada 12,950 kanak-kanak. Animator tidak menggunakan sebarang kesan super-istimewa untuk mencapainya - sebabnya ialah warna "kerlip". Di rumah Jepun, di mana bilik kecil dan skrin televisyen besar, risiko sawan meningkat.

Science Daily melaporkan bahawa "kesalahan" kelipan biru-merah dalam "Pokémon" terbukti. Artikel ini dicetak semula oleh Millenium Frontier: Perubahan Warna Dalam Kartun TV Menyebabkan Kejang

… Perubahan pantas cahaya dan gelap, atau corak yang berbeza menjejaskan neuron, menyebabkan mereka menghasilkan impuls elektrik pada frekuensi yang lebih tinggi daripada biasa. Pada orang yang mengalami epilepsi fotosensitif, "ribut elektrik" boleh menyebabkan kekejangan otot dan kehilangan kesedaran.

Walaupun epilepsi fotosensitif bukanlah fenomena baru, kes di Jepun tidak pernah berlaku sebelum ini dalam magnitudnya. Buat pertama kalinya, rangsangan yang sama menyebabkan reaksi yang begitu banyak dan serentak.

Penyelidikan telah menunjukkan bahawa warna jauh lebih berbahaya daripada hitam dan putih. Daripada empat kanak-kanak epilepsi yang diuji, hanya dua yang bertindak balas terhadap perubahan cahaya dan kegelapan yang kerap, tetapi keempat-empatnya bertindak balas terhadap perubahan dalam warna yang berbeza. Oleh itu, sub-kategori baru penyakit saraf ini dikenal pasti - epilepsi kromatik. Keputusan itu disahkan oleh laporan tahun lepas dari England, di mana terdapat juga kes sawan yang diprovokasi oleh perubahan warna kontras.

Disyorkan: